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ActionScript 3.0 Bibel von Braunstein, Roger; Wright, Mims H.; Noble, Josuha J.-

Ursprünglicher Text
ActionScript 3.0 Bible by Braunstein, Roger; Wright, Mims H.; Noble, Josuha J.
Ursprünglicher Text
by Braunstein, Roger; Wright, Mims H.;... | PB | Good
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Gut
Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, ... Mehr erfahrenÜber den Artikelzustand
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eBay-Artikelnr.:375188348066
Zuletzt aktualisiert am 24. Mai. 2024 02:23:06 MESZAlle Änderungen ansehenAlle Änderungen ansehen

Artikelmerkmale

Artikelzustand
Gut
Buch, das gelesen wurde, sich aber in einem guten Zustand befindet. Der Einband weist nur sehr geringfügige Beschädigungen auf, wie z.B. kleinere Schrammen, er hat aber weder Löcher, noch ist er eingerissen. Bei gebundenen Büchern ist der Schutzumschlag möglicherweise nicht mehr vorhanden. Die Bindung weist geringfügige Gebrauchsspuren auf. Die Mehrzahl der Seiten ist unbeschädigt, das heißt, es gibt kaum Knitter oder Einrisse, es wurden nur in geringem Maße Bleistiftunterstreichungen im Text vorgenommen, es gibt keine Textmarkierungen und die Randbereiche sind nicht beschrieben. Alle Seiten sind vollständig vorhanden. Genauere Einzelheiten sowie eine Beschreibung eventueller Mängel entnehmen Sie bitte dem Angebot des Verkäufers. Alle Zustandsdefinitionen ansehenwird in neuem Fenster oder Tab geöffnet
Hinweise des Verkäufers
“Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, ...
Binding
Paperback
Weight
2 lbs
Product Group
Book
IsTextBook
No
ISBN
9780470135600
Publication Name
Actionscript 3.0
Item Length
9.3in
Publisher
Wiley & Sons, Incorporated, John
Publication Year
2007
Series
Bible Ser.
Type
Textbook
Format
Perfect
Language
English
Item Height
1.6in
Author
Josuha J. Noble, Roger Braunstein, Mims H. Wright, Joshua J. Noble
Item Width
7.4in
Item Weight
40.7 Oz
Number of Pages
792 Pages

Über dieses Produkt

Product Information

Packed with hands-on instruction and step by step tutorials, the ActionScript 3 Bible is everything you need to harness the power of this amazing language. ActionScript experts Roger Braunstein and Mims Wright guide you through the in's and out's of building Rich Internet Applications with ActionScript 3. Coverage includes: * The ActionScript 3 language - variables, datatypes, operators and expressions, functions, and more * Object-Oriented aspects of ActionScript 3 * Working with XML * Dealing with events * Handling error events and making your applications fault tolerant * Debugging ActionScript applications * Loading external data * Working with audio, video and graphics * Working in binary * Developing for Apollo * Application deployment And more...

Product Identifiers

Publisher
Wiley & Sons, Incorporated, John
ISBN-10
0470135603
ISBN-13
9780470135600
eBay Product ID (ePID)
59086641

Product Key Features

Author
Josuha J. Noble, Roger Braunstein, Mims H. Wright, Joshua J. Noble
Publication Name
Actionscript 3.0
Format
Perfect
Language
English
Publication Year
2007
Series
Bible Ser.
Type
Textbook
Number of Pages
792 Pages

Dimensions

Item Length
9.3in
Item Height
1.6in
Item Width
7.4in
Item Weight
40.7 Oz

Additional Product Features

Series Volume Number
433
Lc Classification Number
Tr897.7.R464 2007
Table of Content
Introduction. Part I: Getting Started with ActionScript 3.0. Chapter 1: Introducing ActionScript 3.0. Chapter 2: Understanding ActionScript 3.0 Language Basics. Chapter 3: Programming with Classes. Chapter 4: Working with Methods and Functions. Chapter 5: Validating Your Program. Part II: Working with ActionScript 3.0 Objects. Chapter 6: Using Strings. Chapter 7: Working with Numbers and Math. Chapter 8: Using Arrays. Chapter 9: Using Objects. Chapter 10: Working with XML. Chapter 11: Working with Regular Expressions. Part III: Working with the Display List. Chapter 12: Understanding the Flash Player 9 Display List. Chapter 13: Working with DisplayObjects in Flash CS3. Chapter 14: Printing. Chapter 15: Working with Text and Fonts. Part IV: Understanding the Event Framework. Chapter 16: Understanding Events. Chapter 17: Working with Mouse and Keyboard Events. Chapter 18: Using Timers. Part V: Working with Error Handling. Chapter 19: Understanding Errors. Chapter 20: Using the AVM2 Debugger. Chapter 21: Making Your Application Fault-Tolerant. Part VI: Working with External Data. Chapter 22: Understanding Networking Basics. Chapter 23: Communicating with Server-Side Technologies. Chapter 24: Saving Data to a Local Machine Using SharedObject. Chapter 25: Managing File Uploads and Downloads. Part VII: Enriching Your Program with Sound and Video. Chapter 26: Working with Sound. Chapter 27: Adding Video. Chapter 28: Accessing Microphones and Cameras. Part VIII: Programming Graphics and Motion. Chapter 29: Applying Filters to Your Graphics. Chapter 30: Drawing Vector Graphics Programmatically. Chapter 31: Scripting Animation. Chapter 32: Applying Transformations to Graphics. Chapter 33: Drawing Bitmap Graphics Programmatically. Part IX: Working with Binary Data. Chapter 34: Working with Binary Data. Part X: Deploying Your Program. Chapter 35: Deploying Flash on the Web. Chapter 36: Interfacing with JavaScript. Chapter 37: Using Local Connections to Communicate Between Flash Applications. Index.
Copyright Date
2008
Topic
Digital Media / Video & Animation, Web / Design
Lccn
2007-032141
Dewey Decimal
006.696
Intended Audience
Trade
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Genre
Computers

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Rechtliche Informationen des Verkäufers

Thrift Books Global, LLC
TB Thrift Books
18300 Cascade Ave S
Ste 150
98188 Seattle, WA
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